Pemetaan bertompok
Pemetaan bertompok

Pemetaan bertompok

Pemetaan bertompok[1] ialah suatu teknik dalam grafik komputer untuk menyelakukan tompok dan kedut pada permukaan suatu objek. Ini dicapai dengan mengusik normal permukaan objek dan menggunakan normal terusik semasa pengiraan pencahayaan. Hasilnya permukaan jelas berbonggol-bonggol daripada permukaan licin walaupun permukaan objek bawah tidak berubah. Pemetaan bertompok diperkenalkan oleh James Blinn pada tahun 1978.[2]Pemetaan normal ialah kelainan yang paling umum bagi pemetaan bertompok yang digunakan.[3]